Loading...
第六章主要介绍了WPF的依赖属性,可以用来实现WPF中的样式、自动绑定及实现动画等特性。
第五章主要对WPF中的界面如何布局做一个较简单的介绍,大家都知道:UI是做好一个软件很重要的因素,如果没...
第四章进入了窗体类的介绍,讲述了窗体的基本操作及如何定义一个窗体。
第三章主要讲了Dispatcher的用法,主要用于管理线程工作项队列,类似于Win32中的消息队列。创建...
第二章主要是讲述了 App.xaml 和 App.xaml.cs文件。这两个文件决定了应用程序全局行为和...